Search this site
Embedded Files
Skip to main content
Skip to navigation
วิชาครูโน๊ต
หน้าแรก
แบบทดสอบก่อนเรียน
pretest T4 1/2569
pretest T5 1/2569
pretest H5 1/2569
Fusal
วิชาเทคโนโลยีล้ำหน้า ป.4
1.ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา
T4-1-2569 Solve problem
กิจกรรม
2.การเขียนโปรแกรมอย่างง่าย
T4-1-2569 Programing
Game for introduction
story
Jumping game
Catch Game
3.การใช้งานอินเทอร์เน็ต
4.การนำเสนอข้อมูลด้วยซอฟแวร์
CodeG3
Code Game วิชาเทคโนโลยีล้ำหน้า ป.4
วิชาเทคโนโลยีล้ำหน้า ป.5
1.เหตุผลเชิงตรรกะกับการแก้ปัญหา
T1-2569 Logic
2.การเขียนโปรแกรมโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ
Create Game
pingpong2
T1-2569 Code
3.ข้อมูลสารสนเทศ
4.การใช้อินเทอร์เน็ตอย่างปลอดภัย
code5
pingpong 2
วิชาประวัติศาสตร์ ป.5
HT1/2569
1.การสืบค้นความเป็นมาในท้องถิ่น
G1
G2
2.การสร้างสรรค์อารยธรรม
Civilization Game
อารยธรรมตะวันตก
3.อาณาจักรอยุธยา
4.อาณาจักรธนบุรี
G1-pretest
ชุมนุมเทคโนโลยีสร้างสรรค์
ชุมนุมเทคโนโลยีสร้างสรรค์ 1/2569
ติดต่อครูผู้สอน
PA
วิชาครูโน๊ต
หน้าแรก
แบบทดสอบก่อนเรียน
pretest T4 1/2569
pretest T5 1/2569
pretest H5 1/2569
Fusal
วิชาเทคโนโลยีล้ำหน้า ป.4
1.ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา
T4-1-2569 Solve problem
กิจกรรม
2.การเขียนโปรแกรมอย่างง่าย
T4-1-2569 Programing
Game for introduction
story
Jumping game
Catch Game
3.การใช้งานอินเทอร์เน็ต
4.การนำเสนอข้อมูลด้วยซอฟแวร์
CodeG3
Code Game วิชาเทคโนโลยีล้ำหน้า ป.4
วิชาเทคโนโลยีล้ำหน้า ป.5
1.เหตุผลเชิงตรรกะกับการแก้ปัญหา
T1-2569 Logic
2.การเขียนโปรแกรมโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ
Create Game
pingpong2
T1-2569 Code
3.ข้อมูลสารสนเทศ
4.การใช้อินเทอร์เน็ตอย่างปลอดภัย
code5
pingpong 2
วิชาประวัติศาสตร์ ป.5
HT1/2569
1.การสืบค้นความเป็นมาในท้องถิ่น
G1
G2
2.การสร้างสรรค์อารยธรรม
Civilization Game
อารยธรรมตะวันตก
3.อาณาจักรอยุธยา
4.อาณาจักรธนบุรี
G1-pretest
ชุมนุมเทคโนโลยีสร้างสรรค์
ชุมนุมเทคโนโลยีสร้างสรรค์ 1/2569
ติดต่อครูผู้สอน
PA
More
หน้าแรก
แบบทดสอบก่อนเรียน
pretest T4 1/2569
pretest T5 1/2569
pretest H5 1/2569
Fusal
วิชาเทคโนโลยีล้ำหน้า ป.4
1.ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา
T4-1-2569 Solve problem
กิจกรรม
2.การเขียนโปรแกรมอย่างง่าย
T4-1-2569 Programing
Game for introduction
story
Jumping game
Catch Game
3.การใช้งานอินเทอร์เน็ต
4.การนำเสนอข้อมูลด้วยซอฟแวร์
CodeG3
Code Game วิชาเทคโนโลยีล้ำหน้า ป.4
วิชาเทคโนโลยีล้ำหน้า ป.5
1.เหตุผลเชิงตรรกะกับการแก้ปัญหา
T1-2569 Logic
2.การเขียนโปรแกรมโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ
Create Game
pingpong2
T1-2569 Code
3.ข้อมูลสารสนเทศ
4.การใช้อินเทอร์เน็ตอย่างปลอดภัย
code5
pingpong 2
วิชาประวัติศาสตร์ ป.5
HT1/2569
1.การสืบค้นความเป็นมาในท้องถิ่น
G1
G2
2.การสร้างสรรค์อารยธรรม
Civilization Game
อารยธรรมตะวันตก
3.อาณาจักรอยุธยา
4.อาณาจักรธนบุรี
G1-pretest
ชุมนุมเทคโนโลยีสร้างสรรค์
ชุมนุมเทคโนโลยีสร้างสรรค์ 1/2569
ติดต่อครูผู้สอน
PA
แบบทดสอบก่อนเรียน วิชาเทคโนโลยีล้ำหน้า ป.4 (1/2569)
สัญลักษณ์ทางเทคโนโลยี 1
สัญลักษณ์ทางเทคโนโลยี 2
สัญลักษณ์ทางเทคโนโลยี 3
Google Sites
Report abuse
Page details
Page updated
Google Sites
Report abuse